Nutzungsbedingungen der Creator-Plattform
Die Regeln für die Nutzung von GAMPEON als Spieler, Creator oder Project Owner: wer wofür verantwortlich ist, deine Rechte an deinen Inhalten, Meldungen und Moderation.
Fassung für die geschlossene Beta. Diese Regeln gelten während der geschlossenen Beta und können sich bis zum öffentlichen Start noch ändern. Über wichtige Änderungen informieren wir vorab.
Anbieter: Gampeon, Inc. · 651 N Broad St, Suite 206, Middletown, DE 19709, USA
Kontakt: hello@gampeon.com · Rechts- und Inhaltsmeldungen: abuse@gampeon.com
Diese Nutzungsbedingungen gelten für die Dienste von GAMPEON für Spieler und Creator: gampeon.com mit dem Portal, den GAMPEON-Launcher, auf GAMPEON gelistete Game-Server, die Entwickler-Dokumentation, die APIs und die Creator-Werkzeuge. Zwingende gesetzliche Rechte haben Vorrang.
1. Leistungsumfang und Beteiligte
GAMPEON stellt technische Dienste bereit, mit denen Nutzer Spiele, Experiences, virtuelle Welten, 3D-Assets, Scripts, Modifikationen und andere nutzergenerierte Inhalte („UGC“) erstellen, speichern, veröffentlichen und nutzen können. Einzelne Funktionen gelten nur, soweit sie tatsächlich freigeschaltet sind. „Plattformbetreiber“ ist Gampeon, Inc.; „Project Owner“ ist das Konto oder Studio, das ein Projekt oder eine Spielwelt verwaltet; „Uploader“ ist die Person, die einen konkreten Inhalt hochlädt; „Nutzer“ umfasst Spieler, Creator und Project Owner.
GAMPEON wird nicht allein dadurch zum Urheber, Händler, Herausgeber im eigenen Namen, Lizenzgeber der zugrunde liegenden Rechte oder Befürworter eines Inhalts, dass GAMPEON Hosting, Bereitstellung, Suchfunktionen, technische Konvertierung oder Moderationswerkzeuge anbietet. Für eigene, ausdrücklich von GAMPEON erstellte oder angebotene Inhalte bleiben die entsprechenden Pflichten bestehen.
2. Mindestalter und Minderjährige
Die Nutzung ist ab 13 Jahren erlaubt. Unter 18-Jährige dürfen die Plattform nur nutzen, soweit dies nach geltendem Recht zulässig ist; soweit erforderlich, ist die Zustimmung bzw. Ermächtigung einer erziehungsberechtigten Person notwendig. Die Altersgrenzen für datenschutzrechtliche Einwilligungen unterscheiden sich je nach Staat. GAMPEON kann altersabhängige Einschränkungen für Kommunikation, Veröffentlichungen, Transaktionen und Inhalte vorsehen. Die eigenständige Teilnahme an Auszahlungsprogrammen setzt grundsätzlich ein Mindestalter von 18 Jahren voraus; eine Ausnahme bedarf einer gesondert zugelassenen rechtmäßigen Lösung. GAMPEON fragt bei der Kontoerstellung Monat und Jahr der Geburt ab. Konten von Nutzern unter 16 Jahren und Konten ohne Geburtsangabe erhalten strengere Voreinstellungen für Kontakt und Sichtbarkeit. Der Kauf von GAMPEONS ist derzeit erst ab 18 Jahren möglich. Zwingender Minderjährigenschutz bleibt unberührt.
3. Konten und Sicherheit
Nutzer müssen erforderliche Angaben wahrheitsgemäß machen, Zugangsdaten schützen, Identitätstäuschung unterlassen und unbefugten Kontozugriff melden. Gewerbliche Creator müssen, soweit erforderlich, korrekte Unternehmens- und Steuerangaben bereitstellen. Konten und Rechte dürfen nicht ohne Zustimmung übertragen werden. GAMPEON kann angemessene Sicherheits-, Identitäts- und Missbrauchsprüfungen durchführen.
4. Drei Ebenen der Verantwortung für UGC
(a) Uploader. Der Uploader entscheidet über seinen konkreten Inhalt und stellt ihn bereit. Er ist nach Maßgabe des anwendbaren Rechts primär dafür verantwortlich, dass alle erforderlichen Urheber-, Marken-, Persönlichkeits-, Lizenz- und sonstigen Nutzungsrechte für Veröffentlichung, Verbreitung und gegebenenfalls Monetarisierung vorliegen. Er versichert, dass der Upload und dessen autorisierte Nutzung keine Rechte Dritter rechtswidrig verletzen und die geltenden Regeln einhalten.
(b) Project Owner. Projektbetreiber verantworten ihre eigenen Veröffentlichungen, ihre eigenen Projektregeln sowie Inhalte, die sie bewusst erstellen, beauftragen, auswählen, freigeben oder kontrollieren. Ein Project Owner wird nicht automatisch Urheber oder Rechteinhaber eines von Spielern hochgeladenen Inhalts, nur weil dieser in seiner Welt erscheint. Seine rechtliche Verantwortung richtet sich nach seiner tatsächlichen Rolle, Kenntnis, Kontrolle, seinem Verhalten und geltendem Recht. Erhält er eine hinreichend konkrete Meldung über rechtswidrige Inhalte, die er beeinflussen kann, muss er mit GAMPEON kooperieren und erforderliche zumutbare Maßnahmen in seinem Einflussbereich ergreifen. Rechtsverletzungen dürfen nicht bewusst gefördert oder aufrechterhalten werden.
(c) GAMPEON. Für geeignete fremde Inhalte ist GAMPEON technischer Vermittlungs- und Hostinganbieter. Gesetzliche Hosting-Haftungsprivilegien können eingreifen, wenn ihre Voraussetzungen eingehalten werden, insbesondere ein zügiges Handeln nach tatsächlicher Kenntnis oder hinreichend substantiierter Meldung. GAMPEON behält eigene Pflichten zur Meldungsbearbeitung, Abhilfe, Begründung von Entscheidungen, Beschwerdebearbeitung und Umsetzung rechtmäßiger Anordnungen. Ein gesetzlich unzulässiger vollständiger Haftungsausschluss wird nicht begründet.
5. Eigentum an UGC und Plattformlizenz
Creator behalten sämtliche Rechte an eigenen Werken, die ihnen tatsächlich zustehen. Der Upload überträgt das Urheberrecht nicht auf GAMPEON oder einen Project Owner. Mit dem Upload räumt der dazu berechtigte Rechteinhaber GAMPEON eine weltweite, nicht ausschließliche, vergütungsfreie Lizenz ein, soweit dies vernünftigerweise erforderlich ist, um die UGC innerhalb der GAMPEON-Dienste zu hosten, technisch zu bearbeiten und kompatibel zu machen, zu sichern, zu streamen, zu vervielfältigen, anzuzeigen, bereitzustellen, zu moderieren und im Rahmen der Plattform und ihrer Entdeckungsfunktionen zu bewerben. Dies umfasst erforderliche Dienstleister. Es erfolgt weder eine pauschale Eigentumsübertragung noch die allgemeine Erlaubnis, einzelne UGC unabhängig von der Plattform zu verkaufen. Die Lizenz endet grundsätzlich nach Entfernung, vorbehaltlich begrenzter technischer Sicherungen, rechtmäßiger Dokumentationspflichten, wirksam gewährter bestehender Zugriffsrechte und anderweitig fortbestehender Rechte. GAMPEON trainiert keine generativen KI-Modelle mit UGC ohne gesonderte Berechtigung des Rechteinhabers.
Andere Nutzer erhalten lediglich die zur bestimmungsgemäßen Nutzung der Experience nötigen Rechte. Das Extrahieren, Kopieren, erneute Hochladen, Verkaufen oder anderweitige kommerzielle Verwenden ist ohne gesonderte wirksame Lizenz untersagt. Ein Creator kann keine weitergehenden Rechte an Material Dritter übertragen, als er selbst besitzt.
6. Marken, Urheberrechte und Drittanbieter-Assets
Uploader benötigen die passenden Rechte an sämtlichen verbreiteten Bestandteilen, etwa Logos, Marken, Musik, realen Personenabbildungen, Charakteren, Maps, Fahrzeugen, Scripts oder Marketplace-Assets. Die Erlaubnis, ein Asset in ein fertiges Spiel einzubauen, umfasst nicht zwangsläufig die Weitergabe seiner Originaldateien oder den Einzelvertrieb. Ein technischer Zugriff auf Spieldateien ersetzt keine rechtliche Erlaubnis. Gestohlene, geleakte, raubkopierte oder anderweitig unzulässige Assets sind verboten. Gesetzlich zulässige beschreibende Markennennungen oder andere erlaubte Nutzungen werden nicht pauschal verboten; Beschwerden werden anhand des konkreten Sachverhalts geprüft. Lizenzhinweise und Namensnennungen sind einzuhalten.
7. Projektverwaltung und Spieleruploads
Project Owner dürfen ergänzende Regeln aufstellen, soweit diese mit Recht und GAMPEON-Richtlinien vereinbar sind. Wenn Spieler Inhalte einsenden können, müssen Projektbetreiber bei Meldungen und Moderation angemessen mitwirken. Sie dürfen Inhalte im eigenen Einflussbereich einschränken oder löschen, aber GAMPEONs rechtliche Entscheidungen nicht außer Kraft setzen. Klare Rechtsverletzungen sind zu melden und nicht zu ignorieren. Streitigkeiten über Mitwirkendenrechte betreffen zunächst die Beteiligten; gesetzliche Mitwirkungspflichten von GAMPEON bleiben unberührt.
8. Unzulässige Inhalte und Handlungen
Verboten sind insbesondere rechtswidrige Inhalte, Material zum sexuellen Missbrauch Minderjähriger, Grooming, rechtswidrige Hassinhalte und Drohungen, nicht einvernehmliche intime Aufnahmen, Doxxing, Betrug, unerlaubte Glücksspiele, Schadsoftware, Backdoors, Zugangsdaten-Diebstahl, gestohlenes geistiges Eigentum und technische Angriffe. Ebenso verboten sind unbefugtes Erheben personenbezogener Daten, Umgehen von Zugriffskontrollen, manipulierte Rankings und irreführende Monetarisierung. Fiktionale Themen und zulässige Kritik sind nicht automatisch untersagt; Alterseinstufungen und Community-Regeln gelten. Einzelheiten regeln die UGC- und Community-Richtlinien.
9. Meldungen und Abhilfe
Jede Person kann mutmaßlich rechtswidrige Inhalte über zugängliche Meldewege (die Schaltflächen Report und das Meldeformular) und/oder abuse@gampeon.com melden. Die Meldung sollte den konkreten Inhalt, die Rechtsverletzung, Belege und eine Kontaktmöglichkeit enthalten, soweit keine gesetzliche Ausnahme besteht. GAMPEON kann prüfen, Nachweise anfordern, relevante Daten rechtmäßig sichern, Inhalte vorläufig sperren, einzelne Assets entfernen, Projekte einschränken oder Konten suspendieren. Die bloße Weiterleitung einer hinreichend konkreten Beschwerde an den Uploader ersetzt GAMPEONs eigene gesetzliche Pflichten nicht. Rechtlich relevante Meldungen werden zeitnah, sorgfältig, objektiv und ohne willkürliche Behandlung bearbeitet. Begründungen und Rechtsbehelfe werden bereitgestellt, soweit gesetzlich vorgesehen. Eine Meldung beweist nicht automatisch eine Rechtsverletzung.
10. Urheber- und Markenbeschwerden
Urheberrecht und Markenrecht sind unterschiedliche Rechtsgebiete. Für US-urheberrechtliche Meldungen und Gegendarstellungen kann das DMCA-Verfahren gelten. Markenbeschwerden richten sich nach dem anwendbaren Markenrecht, gegebenenfalls dem Digital Services Act und den GAMPEON-Regeln; die DMCA-Gegendarstellung gilt nicht automatisch für Markenbeschwerden. GAMPEON muss private Eigentums- und Lizenzstreitigkeiten nur im gesetzlich gebotenen Umfang beurteilen. Berechtigungsnachweise können angefordert werden. Einzelheiten regelt die Richtlinie zu Urheberrecht, Markenrecht und Meldeverfahren. Personenbezogene Daten werden nur bei rechtlicher Zulässigkeit und Erforderlichkeit übermittelt. Melder werden nicht automatisch öffentlich identifiziert.
11. Moderation, Widerspruch und Wiederholungstäter
Mögliche Maßnahmen sind Warnungen, Sichtbarkeits- und Altersbeschränkungen, vorübergehende Sperren, Löschungen, Projekteinschränkungen und Kontosperren. Entscheidungsmaßstab sind Schwere, Kontext, Wiederholung und vorhandene Belege. Betroffene erhalten gesetzlich vorgeschriebene Begründungen und Rechtsbehelfe. Soweit Art. 20 DSA anwendbar ist, besteht ein erforderliches internes Beschwerdeverfahren für mindestens sechs Monate ab der jeweiligen Entscheidung; gesetzliche Ausnahmen etwa für bestimmte kleine Plattformen sind zu berücksichtigen. Wiederholte erhebliche Rechtsverletzungen können zu dauerhafter Sperrung führen. Die Umgehung von Sanktionen ist untersagt.
12. Software und externe Dienste
Entwickler verantworten die Sicherheit ihrer eigenen Scripts, Programme und Integrationen sowie eine rechtmäßige Datenverarbeitung. Schadsoftware und unbefugte Datenerhebung sind verboten. Bedingungen externer Engines, Asset-Stores und APIs gelten unabhängig. GAMPEON kann Inhalte zum Sicherheits- und Rechtsschutz in gutem Glauben prüfen oder isolieren, ohne dadurch deren Urheber zu werden.
13. Monetarisierung und virtuelle Gegenstände
Kostenpflichtige Angebote, Creator-Verdienste, virtuelle Gegenstände, Gebühren und Auszahlungen gelten nur nach Aktivierung und gegebenenfalls Zustimmung zu ergänzenden Bedingungen für Creator-Monetarisierung und Auszahlungen. Verkäuferidentität, Preise, Gebühren, Steuern sowie gesetzliche Rückgabe-, Widerrufs- und Gewährleistungsrechte müssen vor dem Kauf ordnungsgemäß ersichtlich sein. Einnahmen und Reichweite werden nicht garantiert. Der Zugang zu digitalen Inhalten überträgt kein Urheberrecht. Mit Geld gekaufte GAMPEONS werden nie ausgezahlt, nie in Geld zurückgetauscht und können nicht an andere Nutzer übertragen werden. Auszahlbar sind nur GAMPEONS, die ein Creator als Lizenzvergütung nach den Bedingungen für Creator-Monetarisierung verdient.
14. Datenschutz
GAMPEON verarbeitet personenbezogene Daten nach der Datenschutzerklärung. Creator, die eigene Zwecke der Spielerdatenverarbeitung festlegen, müssen ihre eigenständigen datenschutzrechtlichen Pflichten erfüllen. Bei Meldungen und Gegendarstellungen dürfen Daten nur rechtmäßig, erforderlich und möglichst sparsam an Beteiligte, Behörden oder Berater weitergegeben werden.
15. Haftung von Plattform, Project Ownern und Organpersonen
Soweit gesetzlich zulässig, haften GAMPEON und Project Owner nicht allein deshalb für fremde Inhalte, weil diese technisch über ihre Dienste oder Projekte gespeichert, angezeigt oder zugänglich sind. Dies entbindet niemanden von der Haftung für eigenes Verhalten, eigene Kontrolle und Kenntnis, erforderliche Reaktionen auf Hinweise, vertragliche Pflichten oder zwingendes Recht. Für Inhalte fremder Creator übernimmt GAMPEON keine eigenständige Gewähr für Rechtebestand, Rechtmäßigkeit, Richtigkeit, Sicherheit oder Eignung. Zwingende Verbraucherrechte sowie gesetzlich nicht abdingbare Haftung, etwa für vorsätzliche Rechtsverletzungen oder bestimmte Personenschäden, bleiben unberührt.
Organe, Mitarbeitende und Anteilseigner der Gampeon, Inc. werden nicht allein aufgrund ihrer Funktion persönliche Vertragspartner dieser Bedingungen. Eine persönliche Haftung aufgrund eigenen rechtswidrigen Handelns, individueller Garantien oder anderer zwingender gesetzlicher Tatbestände wird dadurch nicht ausgeschlossen. Eine tatsächlich eingehaltene gesellschaftsrechtliche Trennung bleibt notwendig.
16. Freistellung durch gewerbliche Creator
Im gesetzlich zulässigen Umfang stellen gewerbliche Uploader und gewerbliche Project Owner GAMPEON von nachgewiesenen Ansprüchen Dritter, berechtigten Schäden und angemessenen Rechtsverteidigungskosten frei, soweit diese unmittelbar durch schuldhaft rechtswidrige eigene UGC-Veröffentlichungen, Rechtsverletzungen oder wesentliche Vertragsverstöße der betreffenden Partei verursacht wurden. GAMPEON informiert über entsprechende Ansprüche rechtzeitig und wirkt angemessen an der Abwehr mit. Vergleiche, die Verpflichtungen der freistellenden Partei begründen, bedürfen ihrer nicht unbillig zu verweigernden Zustimmung. Für von GAMPEON selbst verursachte Schäden oder nicht zurechenbare Sachverhalte gilt die Freistellung nicht. Für Verbraucher, insbesondere Minderjährige, gelten die zwingenden Haftungsregelungen; durch bloße Plattformnutzung wird keine pauschale Freistellung auferlegt. Ansprüche eines Rechteinhabers direkt gegen GAMPEON werden dadurch nicht ausgeschlossen, wenn das Gesetz sie erlaubt.
17. Verfügbarkeit, Änderungen und Beendigung
Dienste können aus technischen, rechtlichen oder geschäftlichen Gründen geändert, unterbrochen oder beendet werden. Wesentliche Änderungen unterliegen vorgeschriebenen Mitteilungen und Fristen. Nutzer können die Nutzung beenden und im Rahmen geltenden Rechts Inhalte und Daten löschen lassen. GAMPEON darf bei erheblichen Verstößen unter Beachtung gesetzlicher Begründungs-, Informations- und Beschwerdepflichten sperren. Zulässige Sicherungen und Aufzeichnungen können begrenzt fortbestehen.
18. Rechtswahl und Gerichtsstand
Es gilt, soweit rechtlich zulässig, das Recht von Delaware, USA. Verbrauchern mit gewöhnlichem Aufenthalt in der EU werden hierdurch keine zwingenden Schutzvorschriften ihres Aufenthaltsstaates entzogen. Gesetzlich vorgegebene Gerichtsstände und Rechte nach DSA, DSGVO und Verbraucherschutzrecht bleiben unberührt. Unwirksame Einzelregelungen lassen den übrigen Vertrag im rechtlich zulässigen Umfang bestehen.
19. Kontakt
Gampeon, Inc., 651 N Broad St, Suite 206, Middletown, DE 19709, USA. Allgemein: hello@gampeon.com; Meldungen und geistiges Eigentum: abuse@gampeon.com; Datenschutz: privacy@gampeon.com. Die EU-Kontaktanschrift steht im Impressum. Daten des registrierten DMCA-Zustellungsbevollmächtigten werden erst nach entsprechender tatsächlicher Bestellung und Registrierung veröffentlicht.